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RIDE 1 運命の先導者① RIDE 2 運命の先導者② RIDE 3 運命の先導者③ RIDE 1 運命の先導者① 初回クリア報酬 ガチャチケット交換券×1 RIDE 2 運命の先導者② 初回クリア報酬 ガチャチケット交換券×1 RIDE 3 運命の先導者③ 初回クリア報酬 ブラスター・ブレード×1
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1人用のPvEモード。Chapterごとにデッキの傾向に特色がある。 APを消費してAIと対戦し、クリアすることで次のステージの開放及び、クリア報酬が獲得できる。 また、一度クリアしたあとは、ステージごとに設定された3つの目標をクリアすることで「評価報酬」を1回獲得でき、クリアする度に何度でも「ランダム報酬」のいずれかひとつを獲得できる。 ステージによっては、味方NPCが参戦することもある。 Chapter ステージ 備考 1 1-1~1-5 チュートリアルステージ 2 2-1~2-5 ヒューマン系ユニットを使用する 3 3-1~3-3、3-4~3-6 ヒューマン系ユニットを使用する 4 4-1~4-6 ハーフブラッド系ユニットを使用する 5 5-1、5-2~5-7 ハーフブラッド系ユニットを使用する 6 6-1~6-5、6-6~6-7 ハーフブラッド系ユニットを使用する 7 7-1~7-8 ハーフブラッド、特にウィング系ユニットを使用する 8 8-1~8-8 ドワーフ系ユニットを使用する 9 9-1~9-2、9-3~9-9 ドワーフ系ユニットを使用する 10 10-1~10-3、10-4~10-9 エルフ系ユニットを使用する 11 11-1~11-2、11-3~11-10 12 12-1~12-10 13 13-1~13-10 14 14-1~14-10 15 15-1~15-10 コメント 名前
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Chapter 2 Alone the Sirannon /第2章・シランノンに沿って クエスト:シリーズ:Book1 The wall of Moria / 第1巻:モリアの壁 依頼者:タルク(Tulk) 「我々は、なにがしかの脅威が柊郷(Hollin)ににらみを利かせていたことが明らかになる前からまごまごとしてはいなかったのだ。汚らわしいクリバイン(crebain)の群れが現れ、我々の苦労と困難な働きを監視していた。俺の知る由もない目的があるとしても、そいつらはボーシ(Bosi)を不安にしてるし、俺にとってもそうだ。 南へ向かうと、今は干上がっているが、シランノン(Sirannon)がかつて流れていた跡が見える。その土手に沿って進み、発見した覗き見るクリバイン(spying crebain)をやっつけて、やつらの鉤爪を持ってきてくれ。その卑しい鳥の爪は何かと使えるんだ。 だがもっと重要なことは、これらの監視を差し向けた者が、我ら血族の計画を失敗させる試みの邪魔になるだろうということだ」 !完了報告はこちら 目的1 ●覗き見るクリバイン(spying crebain)を倒す(0/4) ●ギザギザの鉤爪(jagged Talon)を集める(0/4) 覗き見るクリバインは、モリア(Moria)の壁の近くにある破壊された門の南東の、干上がったシランノンに沿って発見できる。 タルクは、あなたにシランノンを土手に沿って進み、覗き見るクリバインを倒して、様々な用途に用いられることができるそれらの鉤爪を持って来るように頼んだ。 目的2 ●タルクにギザギザの鉤爪を持ってくる タルクは、モリアの壁の近くの破壊された門の東の付近にいる。 ドワーフのタルクは、あなたがシランノンに沿って覗き見るクリバインから鉤爪を集めて戻ってくるのを待っている。 背景 あなたは、柊郷(Hollin)に遠征してきたドワーフ達に、山の地下にあるカザド=ドゥム(Khazad-dum)の広間を取り戻す手助けを申し出た。 クエスト・データ 適正レベル:50 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Chapter 1 Strangers in Hollin / 第1章・柊郷の来訪者 派生クエスト:Chapter 3 Bosi the Dwarf / 第3章・ドワーフのボーシ
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ネタバレを気にする人は、ここを見ないほうが賢明かも ただし後で泣きを見る場合もあるので注意 町人に話しかけられなくなるバグ トルガルの武器が変わらなくなるバグ 特定のアクセサリーが入手できなくなるバグ ヌモール廃抗で操作不能になるバグ 聖都エリュシオンで操作不能になるバグ フラウマローの塔で移動不可能になるバグ イェーガーが雇用不可能になるバグ 神威突で戦闘行動が進行しなくなる アーリン・ルセチウスがウェポンアーツを使えない ファイティングアーツの派生が逆になる ウォール習得バグ ラッシュが杖専用技を覚えない 威力が非常に低いアーツ その他 町人に話しかけられなくなるバグ 文字通りのバグ。発生条件不明。 一応ワールドマップに出入りしてみたら直った。 トルガルの武器が変わらなくなるバグ ホワイトロッキーで入手できる"レラージュ・フェラル"をトルガルに渡すと、 以後トルガルの武器が固定されてしまうバグ(素材での強化もされない) 上記の武器を渡しても発生しなかった報告もあるので正確な発生条件は不明 不安な人は上記の武器を渡さずに、素材での武器強化を図っていく方が良いと思われる。 ※既に上記の状況で抜け出せずお困りの方、Disc2~の方法だが、 よくある質問に解決した一例を記述しておいたので参考にされたし。 特定のアクセサリーが入手できなくなるバグ 1.アクセサリーの所持数を限界(50個)まで所持し、 2.1つのトレジャーから2つ以上のアクセサリーを入手する こうすると、とりあえず1つめのアクセサリー取捨選択肢は普通に選択することが出来るのだが、 2つめからの取捨選択画面がバグってしまい、下手すると2つめ以降のアクセサリーが入手できなくなる。 2つ以上アクセサリーが入っているトレジャーを開ける時は注意すること。 武器・防具でもこのバグが発生するのかどうかは不明。 ヌモール廃抗で操作不能になるバグ 第五作業区画に向かうエレベータで、フリーズはしないが操作不能になるバグ発生の報告あり。 現時点で発生条件不明。発生した場合はリセットするしかない模様。 条件がはっきりするまで、エレベータに乗る前にはセーブするよう注意しましょう。 聖都エリュシオンで操作不能になるバグ DISC2ゴールでのエルマイエン公との再会イベント後、エリュシオンのパブ2階のアカデミー研究員に話しかけると発生。 拠点に行けるようになると発生しなくなる。 フラウマローの塔で移動不可能になるバグ 砂漠のクエストで行けるようになるフラウマローの塔。 この塔の一番奥の祭壇に神石を2個(1個でも?)置いて、テレポーターで他の層に移動すると、そこからテレポーターが使えなくなり、他の層に移動不可能になる。(テレポーターに触れても契約条件が満たされていないので契約出来ませんとメッセージが出るだけ) そのため残りの神石を置いてクエストを進めることも、塔から出ることも出来なくなるので、この状態でセーブしてしまうとそのセーブデータではゲームを進めることが出来なくなる。 くれぐれも神石を置いて別の層へ移動した場合、セーブしないように注意しましょう。 イェーガーが雇用不可能になるバグ イェーガーを解雇しても何故かナーガプールのパブに出現したままになり、戦闘をこなしても雇用リストに復帰しない模様。 詳細な発生条件は不明なので、心配な人はイェーガーを解雇しないこと。 (12/25)攻略本により、255回戦闘をこなすと雇用リストに復帰するらしいことが判明。 バグではなくただ単に鬼な仕様であった…。 神威突で戦闘行動が進行しなくなる ごく稀に戦闘中にウェポンアーツ「神威突」を実行直後に戦闘行動が進行しなくなります。 神威突のモーションは発生しますが、敵にヒットせず、回避されたという表示もされません。 その後、操作を受け付けなくなります。ボルソン・ケイドモンで現象を確認。 この症状が出た場合、数分放置で復帰するケースが多いです。 なお復帰せずリセットが必要な場合があるとの報告もあるので、神威突を覚えたメンバーがいる場合はマメにセーブした方が無難なようです。 アーリン・ルセチウスがウェポンアーツを使えない アーリンの最終武器は「グレモリー・ノクト」「ハルファス・ノクト」「ガープ・ノクト」のいずれかであるが、 上記の武器でウェポンアーツが使えるのは四刀持ちのスタイル限定である為、メインスロットにしか武器を装備していない(=二腕二刀持ち)アーリンでは、ウェポンアーツを使うことが出来ない(覚えるが使えない)。 テラーナイトのクラスはスタイルチェンジ可能だが、そもそも2本しか持っていないため四刀持ちにならない。 アーリンを最終メンバーに選ぶ場合は要注意。 同様の理屈で、物理タイプの武器(グレモリー・ノクト)を持ったルセチウスもウェポンアーツが使えない。 ただし平均タイプ(オリアクス・ノクト)、術法タイプ(パイモン・ノクト)の武器を装備している場合はウェポンアーツを使うことが出来る。 ファイティングアーツの派生が逆になる リーダーユニットを控えに置いておくと、ファイティングアーツが本来派生するはずのタイプと逆に派生する現象。 例えばグレウスの場合、本来パワータイプに派生するはずのタタラ一番を装備しているにもかかわらず、アーツが光速→神速と派生していく。 戦闘後、既に覚えているはずのアーツを何度も習得するのはこの現象が原因の可能性が高い。 ウォール習得バグ 神祖皇帝の杖のウェポンアーツである「ウォール」習得時、戦闘後のリザルト画面にウォールを習得した!の文字が出ずフリーズするバグ。 よってウォールを覚えたい場合、他の杖で杖の習熟度を上げてから神祖皇帝の杖に持ち替えるか、 ウォール習得時の戦闘で、アーツ習得者をKOさせなければならない。 (砕打を覚えた戦闘でウォールを習得する可能性が高い。既に砕打を覚えている場合は持ち替えるだけでウォールを使えると思われる) ウォールの性能自体はゴミゲーム中最低クラスなので、こだわりのある人以外は特に気にする必要はないかも知れない。 ラッシュが杖専用技を覚えない ラッシュがいくら杖を使っても杖専用技を覚えないバグ。 このためちゃんと理解しないと、ホーリーオーダーになる事が出来ない可能性がある。 どうやら前線に出ているキャラは、杖だけ武器熟練度の獲得初期値が0(本来であれば2)という不具合な模様。 対処法は 1.チェインをする(220チェイン以上で+1、370チェイン以上で+2) 2.成長促進効果装備で増やす(成長促進効果装備一覧) 残念ながら成長促進効果は武器熟練度のベース経験値(本来であれば2、杖の場合は0)にしか適用されない。 チェインボーナスは別計算であり、成長促進効果の対象外。 3.リーダーならば控えに置く なお、アスラム兵は前線に出さなければ成長出来ないので、必然的にチェインでしか覚える事は出来ない、注意。 この不具合の為、ラッシュに杖専用技を覚えさせようとするとチェインボーナス(1ポイント or 2ポイント)のみを積み重ねるしかない。 具体的な目安としては、370チェイン以上から開始して245回杖FA発動で砕打、525回で地壊衝、630回でホーリーオーダー。 更にレジェンダリィ・ホーリーオーダーを目指すのであれば、途方も無い時間がかかる。 威力が非常に低いアーツ バグか仕様か不明だが、説明文から想像するよりも明らかにダメージ量が低いアーツがいくつか存在する。 以下の技を使用する場合は注意すること。 尚、アイテムによりダメージを与えるアーツは総じて威力が低い。 ダメージ特大の拡散氷結薬やトルネードローションでさえ敵1体辺り1000~2000ダメージ程度。 技名 備考 エフェクト ウィークネス 敵ユニオン・ダメージ大 モラル低下 ブリーチ・エージェント 敵ユニオン・遠隔・ダメージ特大 モラル低下 ロスト 敵ユニオン・ダメージ特大 APクリア(敵にAPがあるのかどうかは不明) コンフューズ 敵ユニット・遠隔・ダメージ中 モラル低下 その他 気付いたことがあればこちらへ 名前 コメント もしかしたらだけど、聖域のファラク倒した時、一定確率でブリュンヒルトを倒した と認識されているのかもしれない。 当方DLC無し、神を倒したときのBR100以上なのに、 ギルアド「霊峰ヴァッケルに出現するブリュンヒルト×2倒す」をクリアーしてました。 ちなみにファラクを2体倒しても、このギルアドはクリアーできなかったのですが、 何回も戦っていたらいつの間にかクリアーしてました。 何かの勘違いかもしれないので、DLCなしで神クエをBR100以上でクリアーした時に ブリュンヒルトと戦える要素ってありましたでしょうか? 確認をしたいのでお願いします -- 名無しさん (2012-12-23 16 27 39) 第七の道で2体ハルピュリアPOPしてる時、エイムタイムで走りぬいた後、なぜか1体は魅了状態で、もう1体は普通に起こってました。普通は魅了状態にはなりませんよね?これってバグ? -- 名無しさん (2012-08-02 17 08 14) 神威突のバグなんて見たこと無い。かれこれ五百時間はやっているはずだけども。古代遺跡でもまったくおきない。箱の設定で画質おとして、ゲーム、インストしてプレイしているせいかもしれない。神威突でバグが頻繁におきるのだったら、ためしてみる価値有りかも。古代遺跡は、出現モンスターがやたら多いし、しかもデカイし、処理が重いせいかもしれません。 -- 名無しさん (2011-11-23 08 30 54) ロスト喰らったのにブルーレイン発動… ホーワンゲールの「ロスト」→すか グロリアスの「ロスト」喰らった→AP0に トルガル「ブルーレイン」→なぜか発動、ホワのロスト外れたのをカウント? -- BR224 (2011-11-15 23 54 15) 神威突 超古代遺跡ではこれのバグが頻繁に起こる。ケイドモン、ボルソン、ラッシュで確認。 -- BR220です (2011-10-28 22 50 27) ↓「村雨」の作り方追加です。 ↓解体で「ドワーフ・コア」入手できるレアモンスターです↓ ジーベン6「ジャクルトゥ」「夢見鳥」「返り血のヌクナッカー」 アクアラム「セイレーン」霊峰ヴァッケル「アウストリ」 ジーベン3「フェイタルバグ」「ケブラドーラ」 ジーベン7「トゥルーフィアー」「血塗れの双角」「グスタフ」 聖域「モノポール」 -- BR218です (2011-10-23 02 36 14) 【匠】の技法【熟練】+素材で作れます。 【匠】の技法【熟練】はDLC結束の金杯ギルドアドベンチャー「ドワーフコア入手」でゲット 素材は玉鋼2 グランドスパイダーの粘液4(大百科が必要) 万年甲羅2 万年甲羅は超古代遺跡のモンスター解体で。グランドスパイダー大百科はトレジャー80個で -- BR218ですっっっ (2011-10-23 02 13 21) 両手刀の村雨は、dataだけでゲーム上では生産出来ないのでしょうか? 攻略本(スクエニ版)にも素材が載っていない?DLCのみでも無さそうですし、 誰か詳細をご存知の方居られましたら、投稿を是非お願いします。 -- ニコチャンダイオウ (2011-10-21 13 16 53) まだナーガプールについて、いないのに、Q27のの武勇の誇り、信義という証が消滅している…何故? -- 名無しさん (2011-10-07 06 27 42) クエスト「野ばら咲くころ」 戦闘終了し、場面がセラパレス城に移り、いろいろセリフを聞いた後、ガブリエルが出口に向かって歩くのだが、 通常はクーバイン公の顔が見えるアングルが、クーバイン公の玉座から登場人物を見るアングルになってしまい、 画面が動かず、先に進まないバグ -- 名無しさん (2011-08-03 16 11 26) ↓すみません 書くところ間違えました -- ただ今6周目 (2011-07-05 23 07 54) アイテムコンプ、ギルアベコンプ、ホーリーオーダー達成、ブックマンからウォーロックにもチェンジできた。 6周目は低BR攻略めざし(今まで○○コンプばかりでBR超上昇)ストーリー進行。 BR3でブラックデールのアイドル4ターン、エリュシオンに着いた。ラッシュに救助とローション覚えさせたくて 南西公路→バルテロッサ→大砂海→ディヴァインディヴァイド渓谷(クラブ7体目的) クラブ1にロックアップしたら出た!「玉砕覚悟で攻撃だ」が! カウンターとシールドバッシュで2ターンキル。BRが1上昇した。 -- ただ今6周目 (2011-07-05 23 05 06) レアモンスターにロックアップできないバグ 1 ディル高原のレアモン「トルネード」 十字キーでレアモンの名前確認できず。「いくぜ!」とトリガー引いても干渉できない。 2 イバルロックの巣の半レアモン「アカチャトリバネマダラ」 十字キーで名前確認できず。「いくぜ!」とトリガー引いても干渉できず。 しかし、「アカチャ」がこちらに気付き、「狙われている」が表示されたまま、ラッシュの動きに合わせ付いてくる、どこまでも。 付いてくるだけでロックアップはできない。1、2ともワールドマップに出て解決 -- 名無しさん (2011-07-01 22 28 08) 追記↓ アスラム兵のアクセタイプは固定なので、気にしなくていいと思われます -- 名無しさん (2011-04-13 20 32 00) ラッシュ以外のメンバーの武器強化はBRによります。 リーダーたちの武器が「ディフレクト」や「リフレクト」「物防・術防」になれば、 ムーサもリーサルドラグーンを装備するはず。(未確認・ずっと戦闘に参加させ、育てなければダメかも…) -- 名無しさん (2011-04-13 20 29 32) アスラム兵のムーサが物攻タイプにするとリーサルドラグーンを持つと 攻略本に書いてあるのですがアクセが平均タイプから物理タイプにならないので 持ちそうもないのですが本のまちがいでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-13 18 14 27) 自分の場合はポーション覚えさせなかったら、フェンサーからピクリとも動かなかった -- 名無しさん (2011-04-07 19 57 25) トルガルにポーション覚えさせなかったらMA使わせてもフェンサーのままですか? -- 名無しさん (2011-04-07 17 30 01) ↓レジェンダリーガーディアンになったとたんに1戦闘でレジェンダリーアルケミストになりました!やりつずけてみるものですね! -- 名無しさん (2011-03-15 20 05 59) なれるはずだ…試してないが… -- 名無しさん (2011-03-15 18 20 22) ダビは魔片ばかりつかえばアルケミストになれますか?まだmistynightですが -- 名無しさん (2011-03-02 20 21 54) 戦闘自体が起こっていない扱いの様でドロップアイテムはありませんでした クエストクリア時にもらえるお金、月長玉、すべてを越えたものの息吹はありました。 ホーワンゲールもギルドに出現、バトルランク変化なしでした。 -- 名無しさん (2010-12-25 18 33 06) ↓神々の黄昏は入手できないということでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-25 18 02 04) 神と呼ばれしもの戦が飛ぶバグが存在します。 ホーワンゲールから依頼を受けてその後にあるイベントをセレクトボタンを押しスキップすると そのままパブに戻り倒した後の会話が起こりクエストクリアとなります。 -- 名無しさん (2010-12-25 14 00 33) ↓↓トルガルが欲しがった「玉鋼」はグレモリー・ノクトのためでした。もう修正きかない状態でした。 教訓…「神木材」入手できない時は、トルガルは術使用禁止 -- 名無しさん (2010-12-20 09 52 15) 街からでたら、武器が変更になるのは、BRに関係あります。BRがあがると、行動パターンにあわせて変更になったりします。自分の場合は、とにかく材料わたして、物理しかつかわせなかったです。バグじゃあないよ。く -- 名無しさん (2010-12-20 08 52 15) トルガル めでたくグラディエーターになり、ホークブーメランも覚えた。 ところが、なぜ?! 街からでたら、ハルファス・ノクトがグレモリー・ノクトに!! もーぜったいバグでしょ?! 仕様ならあまりにも鬼畜過ぎ トルガルが欲しがった「玉鋼」所持していなかったからか「術」使わせ過ぎたのか -- 泣きながらやりなおし (2010-12-14 00 01 32) クエスト「破られた封印」で封印したレムナント前でセーブ。翌日ロードしたらラッシュがレムナント上の空に浮いてしまった。ボタン操作すると地上に降りたが、怖いのでレムナントから離れてセーブし直した -- 名無しさん (2010-11-22 14 54 51) アビークリフのエレベーターの真上にヴァルチャーがいる状態で エレベーターを動かすと自キャラがポリゴンの外に落ちてリセットするしかなくなった -- 名無しさん (2010-11-20 16 09 54) ステータスUP時のバグ ラッシュ腕力51(装備なし)知力50(恋人指輪とリング装備)この状態で戦闘後リザルトで「知力UP」したので確認したら腕力51知力48になっていた。装備のリング外したらリングでUPしていたぶん下がった…… -- 名無しさん (2010-11-15 09 21 11) アーツ派生の件、どーしよーもないということなんですね。。。なんなんでしょう。控えメンバーのアーツ確認したら、本当に装備と逆に派生してました。交代させられないですね。イタすぎます。ご回答いただいた方、ありがとうございました。 -- Z (2010-11-14 20 02 38) ケイドモンのアーツを全て神威にまでコツコツと育てたが、ラッシュ道場の間控えに置いたら全て光速になっていた。 ガッカリ… -- 名無しさん (2010-11-12 23 08 13) アーツ派生の逆戻り トルガルの場合、そのまま控えに置くと、全て無双・神威に派生が起こります。 で、またバトルに復帰させると、正規の派生方向(スピードタイプ)に戻っていきます。 光速→神速→光速→ニュートラル→無双→神威 ここでバトル復帰 →神威→無双→ニュートラル→光速→神速 こんな感じだと思われます。 -- 名無しさん (2010-11-12 22 55 29) トルガルのファイティングアーツ派生について。苦労して全部神速まで強化したのに、控えに回したら全部光速に逆戻りしてしまいました…しかもその後メンバーに復帰させて、再度リザルト画面で強化されたことを確認できたにもかかわらず、パーティーメンバー画面でトルガルのアーツを確認しても、強化が反映されず光速のままでした。これって復旧方法ありますか?誰か教えて下さい! -- z (2010-11-12 10 16 49) 勇士の城壁モンスター復活パターン 初めて勇士の城壁に行くと蜂・アベリスク・ジャーナがPOP。全部倒してセーブロードすると蜂だけ復活している。 -- 名無しさん (2010-11-10 12 32 29) ↓まちがえた、「勇士の城壁」出現後、でした。 -- 名無しさん (2010-10-23 23 08 36) デッドリードライブは、エリュシオンが出現しないとでません、よ -- 名無しさん (2010-10-23 23 04 56) が、いつまでたってもポップしません;;もう、かれこれ5時間ぐらい待ち構えてますが、でません;;攻略本みながらやってるので出現場所はあってると思うのですが、どなたかわかるかたおしえてくださいな;; -- デットリードライブ (2010-10-23 22 59 41) マリストリク【匠】 大きく美しい槍型レムナント。てっきりパワー派生かと思ったがスピード派生でした。 -- 名無しさん (2010-10-13 21 35 51) パワージャウストかミスティックジャウストまで強化すれば、パワー派生します -- 名無しさん (2010-10-04 21 18 28) ジャウスト(杖)と栄光の杖は見た目同じですが、ジャウストはスピード派生、栄光の杖はパワー派生です。うっかり持ち替えると派生が逆戻りして焦ります。 -- 名無しさん (2010-10-04 10 59 27) せっかく覚えた神威や無双・EXが消えて、光速派生になっている……ケイドモン、ボルソン、ルセチウス、アーリン、グレウスで確認 控えに置くと、パワー派生で覚えた技が全てスピード派生になってしまうようだ -- 名無しさん (2010-10-04 01 06 38) 序盤ロベリア廃城から始め、ガスリン洞窟でも突撃のみ使用。突撃と狙撃だけバンバン使って戦い続け、MA1回も使わせなかったが、ビシッとグラディエーターになった。救助を習得していなかった。 -- 名無しさん (2010-09-24 10 23 03) ↓もしコマンダーをめざすなら、グラディエーターにならないよう、救助を使ったほうが楽かも…自分の経験から感じただけですが -- 名無しさん (2010-09-24 08 08 16) まだエキスパートレンジャーでした。突撃を使い続けてみます、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-09-23 14 19 48) まずはアデプトレンジャー以上にならないと上級クラスへチェンジ出来ません。既になっているなら突撃、狙撃、救助のいずれか一つのみ使っていれば術士系になれると思います。 -- 名無しさん (2010-09-23 09 02 49) 同じくラッシュが術士系になりません。開始からMAの指示のみ選択してきたのになんででしょうか? 腕力33で知力37、突撃狙撃救助を習得していますがずっとレンジャーのままです。 もう手遅れなんですかね・・・ -- 名無しさん (2010-09-23 04 24 15) ↓術士にするには、救助術法の習得が必須。救助術法習得すればレンジャーから術士になれます -- 名無しさん (2010-09-22 09 40 06) ラッシュのクラスを術士系にしたくてMAばかり使っているのにエキスパートレンジャーになってしまった。このまま使っても術士系になれるのでしょうか? -- モンチャン (2010-09-19 00 05 10) ↓スカウトはバトルに参加させ成長させると、間違いなくガーディアンになるな、うむ -- 名無しさん (2010-08-28 00 07 14) 複合職からはなれるのでは!逆はないけど。 -- 名無しさん (2010-08-27 14 00 13) ↓ガーデイアンのまちがい! -- 名無しさん (2010-08-15 00 50 54) レジェンダリースカウトのクライブがグラディエイターに!アイテム戦士は複合職だからならないはずなのにバグ? -- 名無しさん (2010-08-15 00 48 21) サイドアタックしてたトルガル隊、次ターン「側面から攻撃」ではなく「全力で攻撃しろ」を選択したら、なんと「リアアサルト」になって全力攻撃してました。敵との位置関係でしょうか?バグでしょうか? -- 名無しさん (2010-08-12 12 37 22) フェイタルLv5 モラルゲージほとんど赤!の戦闘状況ならコマンド出やすいのでは? -- 名無しさん (2010-08-09 11 13 53) 地壊衝も覚えないとホーリーオーダーにならないのかも。 -- 名無しさん (2010-08-09 08 07 20) やっと砕打取れましたアドバイス感謝です!がホーリーオーダーになりません もう少し道場にいたほうが? -- 名無しさん (2010-08-09 02 07 47) ホーワンゲールさん。レジェンダリー・グラディエータからレジェンダリー・ウォーロックになれました。あとフェイタルエクリプスLV5で禁忌全部上限まで覚えますが、コマンドLV5を全然使ってくれません。フェイタルエクリプスLV5の覚え方を教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-08-07 01 57 57) ラッシュ道場。BR110位から霊峰ヴァッケルにてツエ・ニナハレエエ相手で、仲間はFA、MA、IA全てマスター。仲間のステも少しずつなら上がる。終焉の石装備ならラッシュも楽に砕打覚えられる。 -- 名無しさん (2010-07-28 00 03 26) トルガルの武器、一週目は斧から剣でした。二週目、ヌモールで神木材をトルガルがゲットしたら、ハルファスになりました。剣になるか斧になるか、武器切り替え時の、その時の材料に関係があるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-26 21 38 18) トルガル 今まで術1・技2くらいでアイテムはほとんど使っていませんでした。武器方向決定してからアイテム使わせてみます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-07-15 13 00 30) うまくグラ化したあとでメインスロットが斧から剣に替わってしまい弱体化したことがある…何がいけなかったのだろうか -- 名無しさん (2010-07-15 12 47 34) トルガルの最終武器決まった後に術法とアイテムを使いまくれば一気にレジェンダリ-にいくよ。 控えに長らくいた場合は、ラッシュのせいで傾いていると思うので、使われていない方を使いまくる。 -- 名無しさん (2010-07-15 08 59 57) トルガルにレラージュ・フェラル渡さなかったのに、BR78になってもレラージュ・フェラル装備のまま。 困り果ててトレジャーのレラージュ・フェラルを売却し、アスラムでキメジェス購入して「セエレ」に強化し ジーベンビュール第1でバトってワールドマップに。 するとトルガルが「セエレ」くれくれして、やっとこさ、斧4本装備になった (でもクラスはフェンサーのままです。戦術もポーションも習得させ、腕力も65…なぜか…) -- 名無しさん (2010-07-14 01 03 09) スリートアイドルのまちがいでした -- 名無しさん (2010-06-29 13 06 42) アイドルアミュレット作るのにブリッツアイドルから破片とれなくても別の破片でつくれたのはバグ? -- 名無しさん (2010-06-29 11 42 35) ファイティングアーツ使わなきゃ、武器熟練度は増えません。 薬草持ち回復役とラッシュの二人の1ユニオンで、ムジカヒドの盗賊相手するのがいいですよ。 回復役をリーダーにして、なるべくラッシュが技を発動する選択肢を選ぶのがコツ。 ある程度育ってれば陣形バトルシールドで死なないはず。十分育ってるなら武器は弱めで。 ただこれやると回復役は、ガーディアンになる可能性が高いのは注意。 -- 名無しさん (2010-06-24 12 46 09) 砕打習得時の詳細は、BR126 武器はジャーナ族ファイターのドロップ「戟」ATK35 MYS37 ラバーソウル、終焉の石 陣「龍撃陣」 ルセチウス1人を回復役として第2ユニオン編成 FAの習得状況は 二段突き3 槍雷閃3 多段突き 砕打 コレ全部盗賊相手のラッシュ道場で習得 盗賊1回倒すのに7~11ターンかかった アーツもFAとMA同時にUPを複数回経験。 途中で「戟」あきたので右手「クラブ」左手「ブロードソード」で「ハードヒット」「ダブルスウィング」同時習得 右「ウォリアーズ・ブロードソード」左「クラブ」で震衝剣Lv.2とコンフューズLv.3 翔舞剣3とフィアー2 習得 ラッシュのステータスは上限で、カウントストップしてました。 -- 名無しさん (2010-06-16 21 57 06) 現在盗賊相手に60回目です私も教えてくれた戦い方をしてますが石装備してるのにまだです通常攻撃しなくていいのかなあ? -- pagus (2010-06-13 00 28 14) MAでも武器種カテゴリー経験値たまるんですか?道場二居るんですが砕打は?ただ終焉の石だけでラバーソウルはつけてないですが -- 名無しさん (2010-06-12 23 45 10) 砕打 ↓詳しくは「小ネタ・裏技」「ラッシュ道場」をご覧ください -- 名無しさん (2010-06-08 16 09 26) 砕打 とにかく杖を使う。龍撃陣だとMAダメほとんど与えられないので、MAばかり使いたまにMAコマンド出ないときFA使う。これで砕打習得しました。 -- 名無しさん (2010-06-08 12 52 12) 砕打は他の全てのFA覚えてないとだめ?ちなみに コマンダーですBR170です -- 名無しさん (2010-06-07 12 19 53) 999チェインでも覚えない私 -- 名無しさん (2010-06-06 16 46 32) 石装備杖使い現在580チェインいまだ砕打覚えません何か足りないことがあるのでしょうか? -- fumimi (2010-06-06 00 48 01) ロストを受けてAP0になったのに、エミーは無心の太刀、ケイドモンが神威突を出しました。(2人は同ユニオン) その攻撃で敵を倒したので、内部的に勝ってたということなのでしょうか? -- kk (2010-06-03 22 00 47) 砕打 ムジカヒド城の盗賊相手に45回「栄光の杖」で戦ったら、砕打Lv.2まで習得。ラッシュ1人を「龍撃陣」に入れ、MA基本で戦い、たまにFA使い習得できました。アクセは終焉の石とラバーソウル。杖はこのとき初めて装備。 -- 名無しさん (2010-06-03 21 32 09) チェインしまくつてみます ありがとうございます -- 名無しさん (2010-06-03 18 16 21) ↓「以外」の字、間違えました -- 名無しさん (2010-06-03 16 20 27) 戦略に限らず、あらゆるミスティックをガンガン使いまくれば、ブラフ意外も習得します。 -- 名無しさん (2010-06-03 16 18 21) 禁忌は上位のアーツで発動させなければ、レベルは上がりません。スネアショットLv5や、クレイモアホールドあたりで発動させてみて -- 名無しさん (2010-06-03 16 13 08) ↓武器技は武器カテゴリの熟練度上げると覚えられるので、石装備してるならファイティングアーツをなるべく使うようにすれば覚えられるはず。 あとチェインしまくってみるのも手じゃないかな。370チェインで戦ってれば覚えられるのは確認してる。 -- 名無しさん (2010-06-03 02 46 09) 終焉の石装備して杖使つてるのに砕打おぼえないけど戦いつつ”けるしかないのでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-02 22 24 31) ラッシュが戦術術法のブラフ以降を覚えません。 ホワイトアウト、何回使ってもレベル上がりません。 -- 名無しさん (2010-05-31 22 56 57) ホーワンゲールの件、私も気になります。 即、グラディエーター化します。 戦略覚えて、魔片はどうか・・・な?といわれましたが、 魔片覚えた方が、グラ化防げるのかな? ちなみに戦略覚えた後でも、余裕でグラディエーターになります。 仲間にした時点でBR110なんで、WAもあります -- 名無しさん (2010-05-27 12 45 52) 「英知の余韻」で中央部のリフトから下層に降りようとした時に、ヴァルチャーが そのすぐ上の階(上層部)のリフト付近で飛んでいる事があり、そのためリフトに 乗ろうとしても「敵がいるため乗れません」というようなメッセージが表示され 下層に降りられなくなります。 クエストを受け直したらヴァルチャーは中央部リフト付近に移動しておりリフトに 乗る事ができました。 -- 名無しさん (2010-05-18 17 14 55) 古代遺跡でグロリアスにロストくらい、AP0…にもかかわらず予定行動のFAすべて有効。嬉しいバグでした。 -- 名無しさん (2010-04-20 12 26 26) 氷のカメオ生産には、他のカメオと違い、ジュエルのレシピが2個必要ですが、2個めの入手方法がわかりません。…バグ?それともただの鬼仕様? -- 名無しさん (2010-04-20 11 46 27) ユニークコマンドから癒しの水→ブラックアウトの順に発動させたら、 ブラックアウトを使ったユニオンの行動順欄に癒しの水とブラックアウトが同時に表示され (リーダー+アスラム兵2人のユニオンで、リーダーのみ癒しの水、アスラム兵はブラックアウトと表示) 味方にブラックアウトの効果が・・・ 結果、ブラックアウトを発動したユニオン以外は全滅しました。 禁忌術法は混ぜるな危険ということですかね・・・ -- 名無しさん (2010-04-12 02 19 47) 一般兵ミニュアスはリストではタバール(L)装備だけど、パーティーに加入させるとトマホーク(M)に持ち替えます。 彼はヤーマで唯一Mサイズ武器を許された人なのかしら。 すごーく、ちんまりと攻撃しますw -- 名無しさん (2010-04-05 16 12 53) ヌモール廃鉱のエレベータで操作不能になるバグに関して。アビークリフの昇降機でも同様の症状を確認。 おそらく昇降機に対してAボタンでアクションを行うことが出来る場所ならどこでも再現すると思われる。 原因は、Aボタンを押してからラッシュがハンドルを握るために移動する際、何らかのコリジョンに引っかかっていると思われる。 -- 名無しさん (2010-02-18 15 38 39) 真・覇王倒した後EDスタッフロールの中頃でフリーズしました。 -- 名無し (2010-01-26 02 37 35) ↓そりゃソフト側の問題というより、本体側の問題でしょ。 特にこのゲームは戦闘中にしろ何にしろ、やたらと読み込むので ドライブに負担が掛かりやすい。HDDにインスコしてみたら? -- 名無しさん (2009-10-26 11 26 15) ゲームの途中で画面が固まり、何をしても動かなくなる事が何回も起きます。 昨日はセーブデータをロードしてから、すぐに動かなくなりました。 コントローラーも使えなくなり、わざわざ電源を消しに行かないといけません。 解決する方法はあるのでしょうか? -- 助けてください!! (2009-10-21 10 42 48) 助けて下さい。 軍剣アスラムが+?から 成長しません。 限界なんでしょうか? -- 傭兵 (2009-10-11 01 41 18) トルガルさんが無双・連環二斬GX Lv5を覚えたのに、しばらくして気が付くとファイティングアーツの欄から消えていて忘れてしまっています。 これって、仕様でしょうか? ちなみにポーションを使い続けても『フェンサー』固定です。 -- 名無しさん (2009-09-26 17 24 31) スローモーション現象 自分は神呼ばれし者の時に成りました クリティカルトリガーがスローモーションになります 一応神を倒しましたが バールークに戻った時にパブを出ようとしたらスローモーションになりました セーブして電源切ったら治りました もーヒトツは多分違うと思いますが グレモリーとハルファスが交互に入れ替わるバグです なぜ起こるのかは不明です特にサブの装備でなります 以上です -- ソバニ (2009-06-07 19 38 31) ↓ストーリーを進めるごとに徐々に解放される。 ディスク1では一つも解放されず、恐らくフォーン海岸クリア後、拠点出現後、 ウンデルバルト到着後、聖平原をクリアしてオズワルドと会話後にそれぞれ解放される。 解放されない場合はだいじなものの中に『○○の理石』があるか確認するべし。 ↓↓そりゃ、ハルファスとハルファス・ノクトはスピード派生だから。 トルガルはハルファスを装備するまでパワー派生の武器を所持している。 -- 名無しさん (2009-06-05 22 50 45) ギルドアドベンチャーのDLCの部分が表示されないんんですが、DLしてあるのになぜだろう・・・ わかる方いますか? -- 名無しさん (2009-06-05 13 43 07) 始めてからずっとレギュラーのトルガルが派生が逆のファイティングアーツを 覚え始めました(ハルファスノクト二本で光速デットサンクション) 何故!?放っておいても大丈夫なんですかね?汗 -- 名無しさん (2009-05-27 21 07 47) フラウマローの塔など、砂漠に関わるマップで所持しているマップを表示 させようとしたら、マップがかすれて表示された。 電源のオンオフで対応。さらに、砂漠のエリア全般で、ディスク2の時、 エンカウントして敵をKOさせると、KOの文字がかすれる症状が出た。 これも電源オンオフで対応。しかし、何度も起こる・・・ -- あーくん (2009-05-23 13 18 01) エンディングのスタッフロールが始まった途端、フリーズしました。 泣くに泣けません。 感動(?)台無しです。 -- あずはる (2009-05-23 02 01 01) ジーペンビュール第7の地図のトレジャー付近で敵モンスのハルピュリアから移動できなくなるステータス異常を喰らった状態からエンカウントトリガーを 行った際に取得していないトレジャー(地図)が取った状態に変わり(たぶん、エンカウントトリガー当たってます)ガイドとRTボタン以外効かなくなりました。レアケースかもしれませんが注意してください。 -- 名無しさん (2009-05-10 14 52 03) エミーの装備で1回目・2回目とも技特化の選択にも関わらず、腕力強化のアクセが月下美人を渡したとたんヒットポイント強化アクセに変わる。これってバグ? -- 名無しさん (2009-05-01 02 28 25) クエストで砂漠の地下で戦闘していたら急にバグってモザイクみたいに なって応答不能。スクエニいい加減にしろよ!! -- 名無しさん (2009-04-29 22 09 53) 何処に書けばいいかわからなかったのでこちらに書きますm(_ _)mユニークリーダーのパーティートークで(新しいアーツ)の習得についてですが、バトルランクが関係してるのでしょうか?キルネアの場合自分は、BR75工作、BR85で魔片の相談がありました。ホーワンゲールもほぼ同時期に仲間にしたのでBR75で戦略、BR85で魔片の相談がありました。しかし、ハルコも少し遅れて(BR88で加入)仲間にしましたが、BR90で突撃を、BR95でローションの相談がありました。キルネアとホーワンゲールは最初の相談からBR+10で次の相談でしたが、ハルコはBR+5で次の相談でした。パーティートークの最初のアーツ習得相談はキャラ別にBRが設定されてるのでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-21 21 56 28) 2チャンネルに書いてあったから、教えておく。トルガルのフェンサーは、アイテムアーツとミスティックアーツの使用頻度が同程度が条件だって!トルガルは、パーティートークでポーションを覚えるから(↓×2の人は)ポーションをガンガン使えばいいよ。……ポーションを覚えてないと………………(・ω・;)(;・ω・)さぁ!最初からプレイです!(泣) -- 名無しさん (2009-04-19 17 45 30) ↓安心しろ!そのまま使い続ければ、クラスチェンジする!ちなみに、その状態を維持しながらローションやら薬草やらなんでいいからアイテムアーツも使い続ければブックマンになれるぞ!しかも、ブックマンは(アイテムアーツとミスティックアーツの熟練度が同程度で必要能力が知力41)()内の条件(MAとIA)を維持してれば、腕力が53になってもグラディエーターにならないから安心だ。 しかもカーズ無効…頑張れ!なんか分からないかったら情報ログにコメントを宜しく。 -- 名無しさん (2009-04-18 19 00 53) ゲーム初めて初っ端杖買ってラッシュに装備させてミスティックアーツしか使ってないのに(ミスティックアーツのみ、攻撃やファイティングアーツは一切行わず)クラスがファイターになってまったんですが、どうすれば魔法職になれるんでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-18 17 03 34) トルガルって…フェンサーのままなの??ステータスもカンストしてるのにレジェンダリィにも、他のクラスにもチェンジしない……わかる人いる? -- 名無しさん (2009-04-16 05 59 50) ケイドモンで戦闘後、神威技を覚えた表示がでて、確認でPTステータスを見ると無双のまま。一時期ラッシュ道場をしていて控えにいれていたので↑で書いてあるリーダーユニットのアーツ派生逆バグに影響されている可能性あり。 -- 名無しさん (2009-04-12 12 19 17) ホーワンゲールをウォーロックにしようと仲間にしましたが、初期値の腕力が67なので、一回の戦闘で必ずグラディエーターにクラスチェンジしてしまいます。戦闘に加えないと新規アーツの相談が出ないので、どうしようもない様です……対処方法をご存じの方は居ますか??あと、一度でもグラディエーターにクラスチェンジしてから、他のクラスに変える事は可能でしょうか?? -- ソバニ大好き (2009-03-25 18 07 44) ↓悪漢と光なき少女のクエはパルファムリリーの伐採ポイントの近くに近づくとドラゴンが現れるのでドラゴンの姿は見えませんよ。 -- 名無しさん (2009-03-24 15 07 26) デマイコスが材料集まっているのにドラグニクククリ+3からディバインククリに強化してくれないBR123 -- 名無しさん (2009-03-24 15 03 39) アスラムのクエ 悪漢と光なき少女にて不具合? ヴァッケルに移動するもドラゴン出てこずクエ進行不可 どなたかいませんか? -- 名無しさん (2009-03-22 01 12 11) ロスト強くねー -- 名無しさん (2009-03-15 12 30 51) 全拠点制圧後、秘薬研究者クエでイバルロックもどきが出てこなくなった。 10週ぐらい回ったけど1匹も・・・ -- 名無しさん (2009-03-13 19 53 11) ボルソンをステ最強にしてディフレクト+1、ゾディアック組んで神威突放ったら、3万程しか効かなくなった。相手は忘却 -- 名無しさん (2009-03-12 01 01 05) ↓ごめん、すごい勘違いしてた。チリーモルグはナーガプールじゃなくて エリュシオンだったね。 -- 名無しさん (2009-03-11 17 35 29) DISC2になってアクアラムはクエでいけるようになったけど、 チリーモルグはどうしてもいけない。取り返しがつかない要素? -- 名無しさん (2009-03-11 17 04 29) 超古代にて、忘却の翼に何かされる(アクション出来なくなるヤツ)と同時に扉開けたら固まった。 たぶん超古代以外でも共通かと。 -- no name (2009-02-25 05 28 59) 3週目をやってるんだが3週目のデータだけ消えてました 1、2週目のは残ってるのに -- 名無しさん (2009-02-20 18 26 34) 超古代遺跡の悪夢の翼が出ない場合は、一度セーブしてロードすると出るようになりました。 どうも、カギのかかってる扉奥にワープ移動してはまるみたいです。 扉奥から声だけ聞こえてましたが、ブランクトリガーも効果なしでした。 -- 名無しさん (2009-02-17 02 43 01) 超古代遺跡で悪夢の翼が出現せずコーロス層へ行くことが出来なかった。 ワールドマップに戻ってから再度行ったら出現した。 -- 名無しさん (2009-02-16 20 14 58) disk2になってもアクアクラムが出現しない -- TAKA (2009-02-13 02 30 18) DLCのジャーナキングだかクイーンだかにラッシュがブラックアウトかけたら、 なぜか同一ユニオンにいたボルゾンさんがブラックアウトを唱え自ユニオン全滅。仕様なのかな?? >トルガルが一度メンバーから外したらずーとフェンサーのまま... 私もトルガルのクラス変わりません。 -- まふぃん (2009-02-11 21 42 38) BR100超えたあたりでサブに控えさせていたトルガルの武器(メイン)がユニットに加えて戦闘をしダンジョンを出たらハルファスノクトからグレモリーノクトに変わりました。現在BR107。 -- 名無しさん (2009-02-06 14 52 35) このゲームは50%くらいの確率でフリーズするな もう何回止まったかわからないくらいだ -- ななし (2009-01-28 21 41 07) LIVEに繋がずにオフラインでプレイしていると、Disc2で、ダウンロードコンテンツが 壊れています と表示され、ロードできなくなる。 -- 名無しさん (2009-01-28 16 11 43) 防御のクリティカルコマンド(ドッヂ)発生時に、 相手の攻撃がモーションの大きいもの(例:ブリッツアイドルのハンタークロウ)の場合、 コマンド成功の文字はでるものの相手にカウンター攻撃のダメージが計算されなくなることがある。 -- 名無しさん (2009-01-25 19 27 50) トルガルが一度メンバーから外したらずーとフェンサーのまま ランクがあがらなくなりました -- ツノ (2009-01-25 17 06 49) 砕打なんですが、覚えないってどのくらいなんでしょうか? 戟を使ってやってるんですが、+3になって大分経つし、技はチャージ以外すべて神速Lv5なのに覚えません。 ついでに何故かずっと控えのラゴウが、武器種類技(槌系)を全く覚えません。他の技は神威Lv5なのですが・・ 武器が悪いのだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-01-25 13 32 28) アーリンがWA使えないってなってるけど、WAは覚えるよね? 自分はブルーレイン(トルガルと一緒)覚えたけど、戦闘中使えないって事? -- 名無しさん (2009-01-22 21 46 51) 忠義の心(ひな)を入手し、カスタマイズ屋に行くとヤングのグローブが生産可能になっていました。 もちろん、忠義の心(ヤング)は入手しておらず、『ひなのピアス』は生産一覧には明記されていませんでした。 -- 名無しさん (2009-01-18 10 35 58) ラッシュが何度やっても、腕力53になるとエキスパートビショップなのに、グラディエイターになってしまう… -- コマンダーにし損ねた奴 (2009-01-13 14 42 29) バグか分かりませんが、ジーベンの第六でモンスターの捕獲がどうしてもできません。 レアモンスターも捕獲できないので困ってます。 -- 名無しさん (2009-01-11 11 50 02) トルガルの武器バグ レラージュ・フェラルを渡さなくてもなってしまった・・・ レラージュ・フェラル/セエレで固定されてセエレの材料を持っていたので 「キメジェス・フェラル」渡す作戦を試してみたけど、 レラージュ・フェラルが+1になっていてもらってくれなかった・ ためしにさらに「セエレ」にしたらもらってくれたので解決かな? 今後成長しなかったらどうしよ・・・ -- 名無しさん (2009-01-05 23 04 26) ロストのAPクリアは機能しています 敵がアーツを使う前に使ってレジられなければ 「AP不足で~」という表示がされ、行動しません(プレイヤーと同じ) 効かないアーツがあるかどうかは不明です -- 名無しさん (2009-01-04 23 57 50) アビークリフ中央部のエレベーターで操作不能バグ確認しました -- 名無しさん (2009-01-04 14 33 20) バグかどうかは不明ですが 銀鷲団最終話クエで、敵のミトラのテクスチャが貼られていませんでした。 全身青タイツもしくはコナンの犯人みたいな感じ。 -- 名無しさん (2009-01-04 02 07 57) 野ばら咲くころのクリア時、ガブリエルが城から去る場面。 ガブリエルが扉に向かって歩き続け、場面転換しない場合がある。 リセットで対処(椎茸ボタンは反応します)。 -- 名無しさん (2009-01-04 00 13 03) 超古代でグレウスがリザレクト画面で元々覚えてるスマッシュや払いきりを無双に派生したので 確認の為にメニューを開くと覚えてない状態のままだった(素のスマッシュや払い斬り その後ボルソンが龍骨砕きの無双派生をしたのですが(同じくリザルト画面 こっちはきちんと習得出来ていました。 -- 名無しさん (2009-01-03 23 10 24) バグと言えるか不明ですが、 ナーガプール崩壊(レムナント暴走)時のムービーでイリーナの髪が玉虫色になりました。 HDDインストールでプレイしてました。 -- no name (2009-01-03 20 46 54) ・ボルソンがDisc1の時覚えていた技がDisc2になると消えている。 ・戦闘後にボルソンが技を覚えたと表示されても、メニューで確認すると表示されて(覚えて)いない。 ・しばらくボルソンを使わずにいると技のレベルが下がっている(「無双」が消えている)。 ボルソンはタフだから気に入ってるのに技が増えません…。 -- 名無し (2009-01-03 19 13 24) ムジカヒド城の弘誓の区画の円の中から、 柵の外にいる敵に攻撃を仕掛けられた場合、 戦闘後に床に青いシートが描かれたり、 マップの敵がモザイク状態になったりする。 解決方法は電源のオフオンで改善した。 -- のの (2009-01-01 21 35 46) (ねたバレ?)エンディングの日本語キャスト表示に差し掛かったあたりで、ハングアップしました。HDDインストールでやっていました。他にも、この症状出た方いますか? -- 名無しさん (2008-12-30 22 02 53) エレベーターで敵が乗ってる状態で無理やり上がると、ラッシュが空中浮遊をしてそのまま上がり、降りると無限奈落(マップ外)に行ってしまいます。場所はユパとバトルした場所。 回避方法は敵が乗ってない時に上がるか、敵を倒してから乗る -- 名無しさん (2008-12-25 20 44 32)
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概要 「New World」の冒険の舞台は、「エターナム(Aeternum)」と呼ばれる辺境の島であり、その島を中心とした物語である。 主人公はとある船の乗組員として、船長がフードを被った「謎の男」から受け取った箱に導かれ、エタナームを目指す冒険に同船することとなる。 ストーリー 「New World」は、 不思議な力が宿る「超自然の辺境の島」 を舞台にしています。プレイヤーは生存のために資源を集め、アイテムを作り、入植地を発見し、領土を主張し、Aeternumを再建することを目指します。探索するうちに、プレイヤーは「Corruption(堕落)」と呼ばれる邪悪な力に出会います。Corruptionは生物を歪めて敵対的な存在に変えてしまいます。これらの生物は「The Corrupted(堕落者)」と呼ばれ、ゲームの主要なエネミーとなります。 トップへ移動
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メインクエスト メインクエストは、クエストの形式でストーリーを順番に進めていく 全てキャンセル不可能 PARTの境目でクエスト欄から消えるが、消えない時もある 業者の上書きがあるので、こちらに避難させました。 ↓も徐々に避難させていきます。 CHAPTER1 「RED STONE」うわさの真実 CHAPTER2 手がかりの破片たちを探して CHAPTER3 冒険者達の選択 CHAPTER4 神獣の孵化 CHAPTER5 果てしない対立
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※随時翻訳中です カードNo カード名 レアリティ 5/204 《Hades - King of Olympus》 レア 6/204 《Hades - Lord of the Underworld》 レア 7/204 《Heihei - Boat Snack》 コモン 8/204 《Lefou - Bumbler》 アンコモン 12/204 《Mickey Mouse - True Friend》 アンコモン 13/204 《Minnie Mouse - Beloved Princess》 コモン 14/204 《Moana - Of Motunui》 レア 22/204 《Stitch - New Dog》 コモン 23/204 《Stitch - Rock Star》 スーパーレア 26/204 《Control Your Temper!》 コモン 29/204 《Just In Time》 レア 30/204 《Part Of Your World》 レア 32/204 《Dinglehopper》 コモン 33/204 《Lantern》 レア 41/204 《Elsa - Snow Queen》 アンコモン 47/204 《Magic Broom - Bucket Brigade》 コモン 48/204 《Maleficent - Biding Her Time》 レア 49/204 《Maleficent - Sorceress》 51/204 《Mickey Mouse - Wayward Sorcerer》 スーパーレア 52/204 《Olaf - Friendly Snowman》 アンコモン 53/204 《Pascal - Rapunzel s Companion》 アンコモン 60/204 《Yzma - Alchemist》 コモン 66/204 《Magic Mirror》 レア 68/204 《White Rabbit s Pocket Watch》 レア 72/204 《Cruella De Vil - Miserable As Usual》 レア 83/204 《Jumba Jookiba - Renegade Scientist》 アンコモン 89/204 《Mickey Mouse - Steamboat Pilot》 コモン 104/204 《Aladdin - Heroic Outlaw》 スーパーレア 108/204 《Donald Duck - Boisterous Fowl》 アンコモン 113/204 《Maleficent - Monstrous Dragon》 レジェンダリー 115/204 《Mickey Mouse - Brave Little Tailor》 レジェンダリー 118/204 《Mulan - Imperial Soldier》 スーパーレア 122/204 《Scar - Fiery Usurper》 コモン 130/204 《Dragon Fire》 アンコモン 139/204 《Aurora - Dreaming Guardian》 スーパーレア 140/204 《Aurora - Regal Princess》 コモン 141/204 《Belle - Inventive Engineer》 アンコモン 145/204 《Flounder - Voice of Reason》 コモン 150/204 《Maleficent - Sinister Visitor》 コモン 152/204 《Maurice - World-Famous Inventor》 レア 157/204 《Robin Hood - Unrivaled Archer》 スーパーレア 161/204 《Develop Your Brain》 コモン 163/204 《Let It Go》 レア 164/204 《One Jump Ahead》 アンコモン 166/204 《Coconut Basket》 アンコモン 173/204 《Captain Hook - Captain of the Jolly Roger》 レア 174/204 《Captain Hook - Forceful Duelist》 コモン 178/204 《Gantu - Galactic Federation Captain》 レジェンダリー 181/204 《Hercules - True Hero》 コモン 182/204 《Kristoff - Official Ice Master》 コモン 189/204 《Simba - Returned King》 レア 194/204 《Tinker Bell - Tiny Tactician》 コモン 197/204 《Fire the Cannons!》 コモン 201/204 《Beast s Mirror》 コモン 202/204 《Frying Pan》 アンコモン ? 《Healing Glow》 ? ? 《The Wardrobe - Belle s Confidant》 コモン ? 《Aladdin - Prince Ali》 ? ? 《Cheshire Cat - Not All There》 アンコモン ? 《Lady Tremaine - Wicked Stepmother》 ? ? 《Goofy - Daredevil》 ? ? 《Tigger - Wonderful Thing》 ? ? 《Mickey Mouse - Detective》 ? ? 《Scar - Mastermind》 ? ? 《Elsa - Queen Regent》 ? ? 《Elsa - Spirit of Winter》 ? ? 《The Queen - Wicked and Vain》 ? ? 《Stitch - Carefree Surfer》 ?
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未修正 アニメーションが繰り返し表示されるバグ 勝利数がカウントされないバグ 通信が不安定バグ ポケモン分身バグ 瞬間移動バグ カメラが逆になるバグ カメラ視点がおかしくなるバグ アバターの性別を変えられなくなるバグ ギフトが受け取れないバグ ポケモン不在バグ 無関係なポケモンが居るバグ 表示バグ(黒) 博士不在バグ GOバグ ふしぎなアメ大量バグ メガスピアー表示バグ ポフィン購入不可バグ メガレイドがカウントされないバグ メガシンカ使用不可バグ 孵化装置タマゴバグ 色が変わらないバグ 防衛時間表示バグ スペシャルアタック無反応バグ ポケモンを入れ替えられないバグ GBL負け判定バグ GBLを正常にプレイできないバグ GBL表示バグ ジム相棒遅延バグ 集合写真表示バグ ポフィンリセットバグ マップ真っ暗バグ 風景画バグ 紫雲バグ ロケット団分身バグ 進化させると姿が変わるバグ リモートパス購入不可バグ 偽色違いバグ 相手がバリアを2回以上使用するバグ 集合写真モード強制終了バグ リモートパスが減るバグ 一方的バグ 卵孵化表示バグ メガエナジー表示バグ ポケモン消滅バグ カーブボールが止まるバグ ボール99個バグ 巨大な顔バグ ショップ購入不可バグ 対戦後フリーズバグ ノーマルアタック遅延バグ 起動されないバグ ARcoreポップアップバグ kmkmバグ フィールドリサーチフリーズバグ ポケモンドアップバグ トレーナー画面外バグ ポケストップ顔乱入バグ メガスピアー体力バグ 進撃の巨人バグ(ポケモン) スペシャルタスク表示バグ チュートリアルバグ カメラ視点がおかしくなるバグ(逃げ) ゲンガー表示バグ 捕獲画面表示バグ ポケモン白黒バグ 図鑑点滅バグ 図鑑で1部のポケモンが表示されないバグ ショップ白紙バグ きのみが使えないバグ 修正済み 文字バグ 化け物ポケモン リトレーンが表示されないバグ フリーボックス表示ループ レイドパス要求バグ チーム変更メダリオン購入不可バグ ショップフリーズバグ スペシャルアタック遅延バグ 効果音が出なくなるバグ Pokemon GO plusと接続できないバグ スペシャルアタック同時打ちバグ 1部のAndroid端末でフリーズする ジムが遠すぎますバグ 無反応きのみバグ 図鑑表示バグ(点滅) 図鑑表示バグ メガシンカ不可バグ Galaxyフリーズバグ GBL表示バグ(レート) スナップショット反映されないバグ マップが正しく表示されないバグ 不明 進撃の巨人バグ 名前 コメント
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Chapter 14 Khazad-dum at last! / 第14章・ついにカザド=ドゥムへ! クエスト:シリーズ:Book1 The wall of Moria / 第1巻:モリアの壁 依頼者:ラースウォルド(Rathwald) 「タルク(Tulk)がお前と話をするため、ドゥリン(Durin)の扉の向こうで待っている。やつを覚えているか? やつは、お前が遠征のためにすばらしい行いをもたらしてくれたことをうれしく思っており、喜んで再びお前と話すだろう」 !タルクとの会話はこちら 目的1 ●タルクと話す タルクは、あなたが水の中の監視者(Watcher)と戦った静かな湖のそばに立つ、ドゥリンの扉の中にいる。 あなたは、モリアに入ったドワーフ達についてタルクと話すように言われた。 背景 ドワーフ達はついにモリア(Moria)に入ったが、彼らの仕事は今まさに始まったばかりだ。あなたは、カザド=ドゥム(Khazad-dum)の忘れ去られた広間の中に成功を見つけようとする彼らの戦いを援助する必要があるだろう。 クエスト・データ 適正レベル:51 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Chapter 13 A Watcher in the Water / 第13章・水中の監視者 派生クエスト:Foreword Echoes in the Dark / 序章・闇の木霊
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chapter2 [試練 Trial] 俺たちの潜入しているH国は、人類側にとって重要な脅威となっている国家 だ。少なくともエメル総指揮官はH国を蛇蝎のように嫌っているし、それには それだけの理由もある。 H国を制圧した竜は、自らを人類の解放者であると宣言した。ヘイズという 名のその竜は、他の竜たちと異なりフロワロを撒き散らすこともなく、また自 分に従う人間には寛大な態度を示した。結果、H国では竜と人間の「共棲」が 成立し、ときおり下級の竜が暴走して人間を襲うことこそあれ、H国はヘイズ の統治により平和を維持するどころか、以前よりも発展しつつある。なにしろ 和平派の人間たちは旧国連軍を主体とした人類防衛戦線に加わるよりはH国へ の亡命を志すし、そういった亡命者をH国は拒まなかった。ヘイズはH国の人 間たちに未知の技術を惜しみなく与えており、ついこの前もH国では新技術に 基づいた人工衛星の打ち上げ実験が行われたばかりだ。 竜の中にも宥和派が存在するという事実は、竜と戦う人間たちの士気に確実 な悪影響を与え続けている。現状ではヘイズ以外の竜は人間に対して殲滅戦争 を宣言しているが、本当にこれが未来永劫続くのか、竜との交渉は不可能なの かという疑問を、H国の平和は掻き立て続けた。 エメル総指揮官の方針は簡潔だ。人類の裏切り者であるH国は滅びるべし、 プロパガンダ攻勢で人類の統一的抵抗を破綻させようとするヘイズに死を。 とはいえ、防衛戦線側はH国と戦争をしているわけではない。エメル総指揮 官はそれを強く望んでいるが、そんなことをすればただでさえ権力闘争と民族 間のゴタゴタで揺れ動き続けている防衛戦線は簡単に崩壊するだろう。 「敵は竜」。その一言が、何千年にも渡って共食いを続けてきた人類を、かろ うじて団結させるに至ったのだ。その剣が同じ人間にも向けられるとなれば、 かつて大国に抑圧され続けてきた少数民族・宗教グループは、迷うことなく防 衛戦線を離脱するに違いない――たとえその先に各個撃破と殲滅戦しかなかっ たとしても。 彼らも、同じなのだ。彼らもまた、彼らなりの理想の器を持ち、その器が満 ちることがなかったとしても、悔いることはない。そのことを、エメル総指揮 官は理解できない。 とはいえ、俺個人がH国の方針に対して何を思うかといえば、「胸糞悪い」 以外に言葉はない。あいつらは竜と共棲しているのではなく、ただ単に、竜の おめこぼしに預かっているだけだ。その関係は、支配と被支配でしかない。そ んなものを指して生きているなどと言えるか? 彼らは生きているのではなく、 飼われているのだ。小屋に詰め込まれた鶏のように。これが平和だというなら、 人類が作ってきたありとあらゆる強制収容所は、みな平和だったということに なる。阿呆め。 だが、カガリは迷いを抱いている。彼女はもともとH国の人間で、最初の侵 攻のなかで両親を殺された結果、流れ流れて今の場所にいる。たとえそれが見 せかけの平和であったとしても、かつての同胞たちが安らかに暮らしているの であればそれを無碍にはできないという思いは、彼女の中に確実に存在してい る。祖国の安寧と繁栄が目に見える形で彼女の前に現れているいま、その感慨 が深まっているとしても不思議ではない。 彼女の迷いは、わからなくもない。俺たちが任務を遂行し続ければ、H国は 他国同様にフロワロの咲き誇る荒野に変じるだろう。戦いの中で何十万、何百 万という人間が死に、勝利したとしても復興には百年単位での年月が必要にな る。司令部はH国におけるプロパガンダ戦略によって毎秒0.3人の人的損害が 発生していると計算しているが、目に見えないところで滑り落ちていく砂粒を どんなに思ったところで、目の前で起こるカタストロフを肯定するのは難しい。 ましてやそれが、友もいれば親族もいる土地となれば。 敵の偵察部隊との戦闘は一瞬で終わった。ヴァイスとシュヴァルツは指向性 EMPグレネードの投擲と同時に完璧な待ち伏せを仕掛け、瞬きひとつの時間で4 人を地に這わせる。俺は20メートルを一歩で踏み込み、最初に無線機を背負っ た男を右拳で殴って昏倒させると、その隣に立っていたベレー帽の男――おそ らく指揮官――を左手の理力楯で張り倒す。楯で殴られた男は水平に吹っ飛ぶ と、木の幹に身体を打ちつけて地面に転がった。ちょいとやりすぎたが、死に はしないだろう。 俺が次の一歩を踏み出す前に、ヴァイスとシュヴァルツが残った4人を片付 けた。鮮やかなものだ。得意のナイフを抜かずとも、彼女たちの戦闘能力はま るで侮れない。 カガリが倒れている指揮官に歩み寄り、容態を確認する。彼女はちょっと首 を振ると、目を閉じて精神を集中させた。かざした手がほのかに光る。 「シンラ、やりすぎよ、これ」。手をかざしながら、カガリがぶつぶつと文句 を言う。やっぱりやりすぎだったか。でもほら、死にはしないじゃないか。 「あたしがいなかったら死んでたっていうのは、死ななかったうちにカウント しないでほしいんだけど」 俺の心を見透かしたようにカガリが文句を言う。へいへい。 「接敵情報の漏洩は確認できません。定時連絡用ダミー・プログラムのインス トールを行います。インストール完了。露見まで期待値で98.36分」。淡々と シュヴァルツが事後処理を行っている。 「ヴァイス、カモフラージュコートを射出。ずらかるぞ」 「了解。射出まで3秒、退避を。射出。カモフラージュコート完了しました」 地面に倒れた兵士たちの上に、光学的な迷彩が塗膜されていく。ペイントを 塗りたくるともいう。シュヴァルツは近くの下藪を切り払ってペイントの上に 撒き散らした。原始的だが、こういうのはその程度で十分だ。敵が熱探知して くるような状況ではない。サーモビジョンを搭載した戦闘ヘリで山狩りをし始 めるようなら、そのときはそのとき。 俺たちは駆け足で山道を移動し始める。目的地までは、まだまだ遠い。 俺たちがこんな益体もないピクニックを何週間も続けているのには、当然だ が理由がある。H国は民主制国家だったが、実態は一党独裁と血縁主義による 事実上の封建社会だ。政治の中枢は大統領府だが、大統領を動かしているのは H国を影から支配し続けているフィクサーだ。俺たちはそのフィクサーに直接 面会し、エメル総指揮官とのチャンネルを作るべく派遣された。 フィクサーが住んでいるのは、山奥の一軒屋だ。先方と最低限のコンタクト はできているらしく、目的地までたどりつければ、そこから先はフィクサーの 私兵と戦って血路を切り開くような真似をしなくてもいい、とは言われている。 そこまでの道のりがあまりに遠いというだけで。 その後も何度か偵察部隊や、ときには小規模な攻撃部隊との戦闘になったが、 俺たちはなんとか切り抜けることに成功した。そして、夕闇に沈もうとしてい る瀟洒なコテージを見つけたころには、H国に侵入してから2ヶ月が経過して いた。 「シンラ、まもなく目標地点の哨戒空域です。IFFを発信してください」。 シュヴァルツに促されて、俺は背嚢から小型の通信機のようなものを取りだ し、スイッチを入れた。先方から送られてきたこの機械は、簡単に言えば先方 にとっての敵か味方かを識別するための電波を発するものだ。IFFがオフにな ったまま敷地に入れば、連中は容赦なく最新鋭の攻撃部隊で俺たちを狙ってく るだろう。勝てないとは思わないが、そんな無駄な苦労は御免だ。 「IFF波発信を確認。こちらの通常通信チャンネルに入電あります」 「念のため防壁のレベルを上げろ。防壁が上がり次第、つないでくれ」 「防壁展開完了、つなぎます――ようこそ、人類戦士の諸君。門は開けてある。 車の一台も出してやりたいところだが、時勢を鑑みて失礼させていただくとし よう。そこから門までは直線距離で1キロもないはずだ。お茶を用意しておく」 通信は唐突に切れた。 「直線距離で1キロとか言ったか、今」 「言ったわね……」 「それで、俺たちの目の前には立派な渓谷があるんだが」 「古い衛星写真によると、上流・下流とも5キロ先まで橋はありません」 「わかったよ、久々の空の旅だ。ヴァイス、抑制回路の部分遮断を申請。シュ ヴァルツ、バックアップしてくれ。カガリ、俺の背嚢を頼む。乗り心地はお前ら でなんとか工夫しろ」 「抑制回路の部分遮断を受理。解放まで10秒」 「精神負荷の共有回路をオープン。安定化効率に全体の機能の15%を投入」 「乗り心地ってさあ。じゃあ今回はあたしが背中。それ以外は認めないから。 もう足は絶対にイヤ」 「共有回路を起動中は運動性能が低下しますので」 「あたしが背中」 「飛行途中での落下の危険性が」 「あたしが背中」 「人が集中してるときに、観覧車の座席取りみたいなことで揉めるなお前ら。 カガリが背中、ヴァイスはすまないが足にぶら下がってくれ。シュヴァルツは 俺が抱えてく。オーケー?」 「えええええええじゃあたしが」 「了解しました、ありがとうございますシンラ」 「結局、私はまた足なんですね」 「ねえシンラ、二人を両手で一人ずつ持つとかダメなの?」 「俺の空力特性のこともちょっとは考えてくれ」 「計算によると、効率低下は1.3」 「黙れ。翼部展開するぞ、離れろ」 俺は意識を集中して、自分の内側にいる竜に向き合う。奴らの持つ大きな翼 を頭の中に描き、それが自分の背中にも生えている様子を想像する。ツン、と 鼻の奥が熱くなるのを感じる。大丈夫、暴走には程遠い。 次の瞬間、バサリと音をたてて巨大な羽が俺の背中に生えた。軽く眩暈がす る。シュヴァルツがこめかみに手をあてているのが分かる。彼女は生体通信を 介して俺の精神的負荷を分散させているのだ。たかが翼を生やす程度でこれな のだから、あのタケハヤの負荷を分散処理するアイテルがどれほどの苦痛に耐 えているのか、ちょっと想像ができない。タケハヤがどれほどのものを押さえ 込んでいるかに至っては、想像すらしたくないが。 俺はシュヴァルツを俗に言うお姫様抱っこでかかえこむ。カガリがジト目で 見ているのが分かるが、そういう場合じゃないだろ、お前。俺が軽く姿勢を下 げると、カガリは背中にしがみついた。 「テイクオフ。ヴァイス、カウントしろ」 「了解、テイクオフまで3秒。3、2、1」 ゼロ、の声と同時に俺は両足で地面を蹴ると、翼を大きく羽ばたかせた。ヴ ァイスが人間離れした跳躍力をみせて、俺の両足を掴む。わずかにバランスを 崩したが、2、3回羽ばたくうちに安定を取り戻した。 「くっそ、やっぱり3人は重いぜ」 「前回に比べてシュヴァルツの重量が増加していますので当然かと」 「な、なな、そ、増えたってほど」 「700g強も増量しておいて、太っていないとは言わせません」 「ささささっき多めに水分補給したからであって! 正味534gのはず」 「なんだ、ちゃんと増えてるんじゃん」 「でででででもカガリさんだってそれを言ったらキログラム単位で」 「シンラ、その子だったらここから落としても生きてるわよね?」 俺は無言で飛行速度を上げる。打ちつける気流の激しさに、女どもは一斉に 口を閉じた。女三人集まれば姦しいってのは誰が考えたんだ。 1分ちょっとの空の旅の後、俺たちはコテージの門にたどり着いた。玄関ま で飛んでいくってのもありだが、最低限の礼儀は守ることにしよう。俺たちは 外交使節でもあるんだから。面倒なことこの上ないが。 玄関先で翼を畳んだ俺を、執事らしき男が出迎えた。異形の姿を見ても、取 り乱す風はない。俺が自分たちが防衛戦線の使者であることを改めて告げると、 男は黙って俺たちを邸内に迎え入れた。 コテージは豪華なつくりで、H国の上層部が貯えてきた資産の膨大さをうか がわせる。カネになどほとんど意味のなくなった世界ではあるが、それでもカ ネの威力が通じる部分はまだまだ多い。 俺たちは和室と洋室がつなぎになった、不思議な客間に通された。カガリは 「由緒正しい成金趣味ってやつね」とか呟く。そういうことは、思ったとして も口にだしちゃいけないぜ、カガリ。俺も思ったけど。 しばらく待つと、和室の襖が開いて、フィクサーが姿を現した。生体通信の 秘話回線をオープンする。 『虹彩パターンのスキャン完了。照合。フィクサー本人である確率は86.7%』 『武装は確認できません。本人の身体能力も脅威レベルは無視可能』 『オーケー、この回線を維持しろ。以後圧縮言語を使え』 『アイ・サー』 俺は席を立つと、フィクサーが伸ばした手を取って固く握手を交わし、改め て着席する。 「ようこそ、老いぼれの終の棲家へ。だいたいの話は聞いているよ」 「我々の計算では、この国の体制が維持されることで、毎秒0.3人の死者が発 生していると測定しています。あなた方の平和と安寧は、他の人間の血によっ て購われている。そのことを、どう思われますか」 「悪いが、どうとも思わないな。21世紀生まれの君らは知らんだろうが、儂ら が若いころには、『アフリカでは2秒につき1人の子供が死んでいます』とかい うCMがテレビを賑わしていたよ。毎秒0.5人だ。その悲惨は、先進国の平和と 安寧のために無視され続けた。毎秒0.3人ならば、我々はなかなか大した努力 をしていることにはならんかな?」 「人類の旧弊を支持することが、現在の弊害を擁護することになると?」 「では君たちは旧弊を背負っていないとでも言うつもりかね? 『敵は竜』と は、大いに結構。儂らは『敵は帝国主義者』と習い、次に『敵はファシズムと 民族主義』と習い、その舌の根も乾かぬうちに『敵はアカ』と習ったものだよ。 君たちもまた、人類がかつてそうであったように、敵を敵と認めること以外 では結束できずにいる。君たちのやろうとしていることは、どんなに控えめに 言っても、人殺しに過ぎん。儂らの咎が、人殺しがあたかも存在しないかのよ うに振舞っていることだとすれば、君らは自分たちの手で人を殺して、それを 自由のための戦いと称している」 「我々は竜と戦っています。人ではない」 「ではこの国で竜との戦争を始めるか? その戦争を始めるという決断は、人 殺しをするという決断とどこが違う」 「どんな犠牲を払ってでも、ここで戦わなかったら、人類はいずれ全滅します。 よもやこの国の現状が永久に続くなどとは思っておられますまい」 「永久に続く国家など存在しない。永久に続く種も存在しない。なぜ人類が絶 滅してはいかんのかね? この竜の試練を乗り越えても、人類はいつか必ず滅 びるだろう。生物とはそういうものだ」 「俺は……まだ人類が滅びてほしくない。あなたは、もう滅びても構わないと 思っているのかもしれない。けれど俺たちは、そう思ってはいません」 「ハッ、本音が出たな。君らにしても、結局は人類が犯してきた過ちを繰り返 す烏合の衆の一員に過ぎんということだよ。儂も含めてな。人類はいつだって、 己と『己たち』の主張を信じて、その正しさを認めさせるために殺しあってき たのだ。 よいかね、平和や自由の形は、人の数だけある。だから人はそれぞれの平和 や自由を求めて、殺戮者となる。君もまた、自由を求める殺戮者となるか?」 『シンラ、エメル総指揮官から入電』。シュヴァルツが脳裏に耳打ちをする。 『10秒待ってもらえ』 「もしそれが必要なら、俺は殺戮者になりましょう」 『ダメです、強制オープン――シンラ、こちらエメルだ。新しい任務を発行す る。ただちにその空域を離脱、チームβ4と合流しろ。以後の行動はβ4に従 え。以上――回線遮断されました』 「そうやって愚行を繰り返すのか?」 「では、あなたは愚行を繰り返さないのですか?」 沈黙が落ちた。ヴァイスがエメル総指揮官からの最優先命令を執行しろと煩 く騒ぎ立てるが、彼女にはβ4の動向を調査させることにする。 「賢く生きるのも結構。あなたが仰るように、平和や自由の形は、人の数だけ あるのでしょう。だから、賢く生きる道だって否定はしない。 でも俺は、人間ってのは本質的に愚かなのだと思っています。愚かさを棄て た人間など、人間ではない。この戦争は、人類が体験したあらゆる戦争と異な る戦争です。人間が人間であること、その意味を問われている。ならば俺は、 人間として、愚かでありたい」 「そうして、気合と根性だけを武器に、マシンガンが待ち構える丘の上を目指 すのかね――と、ちょっと失礼する」 気がつくと、執事が電話を持ってフィクサーの横に立っていた。電話ごしに、 なにやらボソボソと討論をしているのが聞こえる。 『シュヴァルツ、通話傍受。唇も読め』 『実行中。通話の傍受はできましたが暗号プロトコルが解読できません』 『なんだと?』 『人類のテクノロジーには、相当する暗号化技術がありません』 『竜の移転技術か。唇を読めるか』 『シンラ、嫌な予感がする』 『非科学的なことを言うな、カガリ。根拠を示してくれ』 『根拠は、あたしのカン。シンラ、今すぐ動いたほうがいいわ。たぶん、もの すごく切羽詰った時間勝負になる』 『ヴァイス、シュヴァルツ、カガリの観測を再計算しろ。最優先だ。急げ』 『読唇結果を報告。防衛戦線に所属する小隊の侵入が確認された模様です』 『β4だ。ヴァイス、β4との通信をオープン』 『自閉モードです。アクティブ反応なし』 『じゃあなぜバレた』 『こちらの自閉モードを感知できる警戒網が完成していると思われます』 『シンラ、急がないと』 『落ち着け、カガリ。β4はそう簡単にやられる連中じゃあない。ヴァイス、 本部に緊急連絡。β4は敵に感知されていることを報告しろ』 『7秒前から実行中。通信途絶。遠距離生体通信にジャミング』 『つながるまで繰り返せ。ただしあくまでカガリの観測の再計算を優先しろ』 『アイ・サー』 「状況が変わったようだ、勇者殿。君との対話は非常に興味深かったが、どう やらこれ以上の話し合いは無駄なようだな」 「……何と?」 「哀れな。君たちは捨て駒ということだよ。我々の哨戒網が、君たちのお仲間 を洋上に発見した。竜反応だけでなく、フロワロシード反応が認められている。 ここから先は儂の推測だが、君たちのお仲間は我が国の寒村にでも上陸して、 そこの住人を皆殺しにし、フロワロを撒き散らすつもりではないのかな」 「馬鹿な。そんなことをしたら……」 「エメルならば、やる。もちろん儂らはことのすべてを衛星から記録させても らうが、そんなものは捏造だと言い張るつもりだろうな。そして、たとえH国 においても竜の脅威は存在すると宣伝する。おおかた、君たちのお仲間は、竜 に変装する力でも持っているのではないのかね?」 『シンラ、β4は擬態化に特化した偵察・特殊工作部隊です。まさか』 『うろたえるな。相手のペースに乗せられてどうする』 「では、あなたはどうされるつもりなのです」 「答える義務はないが、答えよう。何もしない。我々は、君たちが薄汚い工作 をする証拠を手に入れる。君らは、我々の竜との宥和が完全ではない証拠を手 に入れる。状況はイーブンだ。ならば無理に人外の戦士たち相手に戦う必要は ない。こちらにばかり無駄な損耗が積み重なる。 さあ、行きたまえ。君たちがここでできることは何もない。せいぜい、儂を 殺す程度だ。だがエメルのことだ、儂を殺せばこの国がより深く竜に支配され ることくらい分かっている。儂の暗殺命令は出ておらんだろう?」 「ヘイズに通報すれば、俺たちも含めて、侵入したチームは助からないでしょ う。あなたこそ、こんな事態になったのに、なぜ通報しないのです」 「これが儂にとっての自由と平和だからだよ、戦士どの」 「あなたは、この状況に対して『何もしない』と言う。ではもし、今から起こ ろうとしている非道を止める者がいたら、それをどう評価しますか」 「馬鹿だな。長生きできんタイプの馬鹿だ。だが、確かにそういう馬鹿こそが 人類の希望なのかもしれん。君の言うとおりにな」 『ヴァイス、シュヴァルツ、本部およびβ4との連絡タスクを最低レベルに置 け。周辺警戒に全力を投じろ』 『アイ・サー』 『シンラ! いったいどういうつもりなのよ!』 『話は後だ。動くぞ』 「わかりました。彼らの上陸予想地点を教えてください」 「おやおや、君は敵国の人間だ。儂がそんな軍事機密を言えるはずがなかろう。 さあ、帰られよ。楽しいひと時を感謝する。君らの車は裏の駐車場に動かして おいた」 「感謝します」 俺は席を立った。しぶしぶという様子で、カガリも立ち上がる。ヴァイスと シュヴァルツはそもそも着席していない。 『シンラ、説明して。何をどうするつもりなの』 コテージの玄関に歩きながら、カガリが生体通信で俺に訴える。 『初期の任務を続行する。それだけだ。お前のカンは正しかったよ。急がなく てはならない』 『ちょっと、ぜんぜんわけわからないわよ。説明してよ』 『あの老人は、軍事機密は教えられないと言った。だがこの国には軍隊はない。 存在するのは、あくまでも軍事力を持った警察隊だ。だから軍事機密があり得 るとすれば、それはかつて他国の軍隊が駐屯していた場所ということになる』 『だからどうするのよ』 『今からそこに向かってβ4の作戦を阻止する』 『はぁ!?』 『シンラ、それは重大な軍法違反です。承認できません』 『落ち着けよ。俺たちはβ4と合流しろという命令を受けた。それ以前の命令 は、現地のフィクサーとのパイプ作りだ。以前の命令を遂行するにあたって最 も効率がよいのが、β4を撃退することだ』 『しかし以後の行動はβ4に従えと』 『β4との連絡は取れていない』 『承服できません。シンラの議論は、ただの言葉遊びです』 『シンラ……残念だけど、あたしも賛成できない。そりゃあ、この国の人を守 ってくれるのは、嬉しい。あたしも、できるなら、そうしたい。でも、かとい ってそんな……』 『いいか、エメルのプランはそんな単純なものじゃないんだ。β4は間違いな く竜に擬態して作戦を実行する。その作戦が実行されれば、エメルにとってみ ればそれはそれで問題はない。とはいえそのままなら、老人の言うとおり、分 け前は半々だ。 だがもし、H国に侵攻しようとした竜を、たまたま現地にいた防衛戦線の部 隊が撃退したとなったらどうなる? エメルはH国ですら竜の危機に瀕してい るという証拠を手に入れ、さらには防衛戦線の正しさも示すことができる。こ れならば第1世代のチームを2個も投入する理由が分かる』 『……ずいぶん幼稚な自作自演ね。でも彼女ならやる、か』 『し、しかし、その推測には裏づけがありません』 『本部に問い合わせても、本部は絶対にだんまりだ。俺たちが勝手に想像して、 勝手に行動するという状況以外、許されないからだ。自作自演の証拠はできる 限り減らさなくてはいけない。 それに、だ。仮にβ4を俺たちが看過したとして、俺のプランを実行した場 合と、どちらが有効だと思う』 『そ、そ、それは……』 『シンラのプランのほうが論点が整理されています。不確定要素が多すぎて有 効度は計測できませんが、トータルで概算すると戦線への寄与度は高いと判断 します』 珍しくシュヴァルツが曖昧な表現を使う。 『ただし、シンラのプランを採用した場合、我々が軍規違反に問われるのは必 然です。本部に帰投すれば軍籍剥奪のうえ、重罪に処せられるでしょう。かと いって孤立無援での活動は不可能です。それでも実行しますか?』 『孤立無援にはならない。うまくやれば、あの老人が俺たちをサポートしてく れる。防衛戦線とは縁切りになるが』 『シンラ……あなたって、本当に馬鹿。定期的なメンテナンスなしに、あなた は生きていられないのよ? それはあなたが一番よく分かってるはずじゃない。 それに、あなたはエメル総指揮官のプランだなんだとか言ってるけど、要す るに、この汚い工作が気に入らないんでしょ? 罪のない人間を殺してでも政 治的有利を確立しようなんてのは絶対にイヤだってことなんでしょう? でも さ、あなた、そんな意地のために死ぬの? そこまで馬鹿なの? 死んだらも う竜とは戦えないのよ?』 『メンテナンスがなくても、1年くらいならやれる。その間にヘイズを殺せば いい。秘密裏とはいえこの国の中枢部と手を組めるんだ。やってやれなくはな いだろう。ヘイズを叩いた後は、俺に脅迫されて渋々ってことにすれば、エメ ルもお前らを悪くは扱うまい』 『……分かった。あたしは乗る。でも、あなたに脅迫されたからじゃない。あ たしは、あたしの意思で、あなたの作戦に乗るわ。こんな子供じみた謀略で何 の罪もない人たちが死ぬだなんて、あたしには耐えられない。そこまで人間の プライドを虚仮にされたくない』 『馬鹿だな、お前も。ヴァイス、シュヴァルツ、お前たちは拒否していいんだ。 なんとか俺たちだけでもやってみる』 『私たちも討議をしました』 『シンラのプランに賛同します』 『私たちは元来、あらゆる命令に優先して、シンラの命令に従えと言われてい ます。今回のシンラの命令は、危険ですが理不尽ではありません。また最終攻 撃目標がヘイズであるというならば、いっそう従わない理由がありません』 『私たちは、ベストを尽くし、武運を祈るだけです』 『やれやれ、俺たちは阿呆の群れってことか。今さらだが先が危ぶまれるな』 『指揮官が指揮官ですから、やむをえないと考えます』 『遠まわしに馬鹿にされた気分だ』 『かなり直接的に馬鹿にしました。罵倒語辞典のインストールを行うことを推 奨します』 『まったく』 『ねえ、話がまとまったところで質問なんだけど、β4の襲撃にどうやって間 に合わせるの? 空を飛んでも間に合わないと思うんだけど』 『間に合うさ。空を飛べば』 『シンラ単独であれば確実に間に合いますが』 『何で俺一人で行くんだよ。ありえないだろ。ほら、そこにクルマがある。暖 気も済んでるようだな。ヴァイス、シュヴァルツ、操縦を頼む。俺たちはカー ゴに入る』 裏の「駐車場」には、VTOL式の小型輸送機がエンジンを回していた。執事が コクピットから降りてきて、俺たちに一礼する。 5分後、俺たちは亜音速で空を飛んでいた。この速度ならばβ4の移動に間 に合うはずだ。 隣を見ると、カガリが緊張した表情で虚空を睨んでいた。ここから先は、地 獄への片道切符だ。俺は膝を強く握り締めているカガリの手に、自分の手を重 ねる。僅かに、カガリの瞳が緩んだ。俺は躊躇せずにカガリの唇を奪うと、彼 女をたっぷりと味わう。カガリも俺の背中に手を回し、情熱的に接吻に答えた。 1分近く、そうやってお互いの暖かさを確認しあっただろうか。さすがにそ こから先に進むには、状況が状況だ。名残惜しい気持ちはあったが、どちらか らともなく唇を離す。 「……この世の中の命、意志、存在、すべてのものにはちゃんと存在理由があ る。不要なものなぞ存在しない。そう、父親に教わったわ。 あたしは、どうしてもエメル総指揮官の方針に納得できない。彼女にとって、 あたしたちは必要のない存在だって言われてるみたいで。よっぽど竜のほうが 親近感を持てるわ。少なくとも、あいつらはあたしたちを必要としてるんだか ら。餌として、ね。これって、元H国の人間ならではの危険な思想かしら」 「そうでもないさ。最大の問題は、エメルは現場の意識との間にズレがあるこ とを認識できてないってことだ。戦略そのものは、間違ってない。だが戦略を 形にするのは、現場の人間だ」 「信用してるのね、彼女のこと」 「総指揮官だからな。信用しないわけにはいかない」 「信用してるのに、命令に従わないの?」 「あの爺さんの言うとおりさ。平和や自由の形は、人の数だけある。平和と自 由を守りたいと思う気持ちに変わりはない。だからといって、自分の平和と自 由を棄てる奴が、どうして他人の平和と自由を守れるんだ」 カガリは短く笑った。 「あなたって、エルネストみたい」 「誰だそれ」 「ただの独り言――『もしわれわれが空想家のようだといわれるならば、救い がたい理想主義者といわれるならば、できもしないことを考えているといわれ るならば、何千回でも答えよう、そのとおりだ、と』」 「そんな馬鹿がいたのか」 「ええ。じゃあ、アレイダはちょっと眠るわ。ヴァイス、到着予定時刻の15分 前には起こして」 『イエス、メム。良い夢を』 カガリは目を閉じると、すぐに眠りに落ちた。誘眠剤が放出されたのだろう。 しかし、エルネストとやらが誰かは知らないが、似たようなことを考えた奴 がいるというなら、俺もきっとそいつと同じような末路を辿るのだろう。エル ネストの前にも同じような道を辿った奴はいるだろうし、彼もその前例の存在 を薄々知りつつ、己の最期に向かって全力疾走したに違いない。 歴史に学ばない愚者と笑うなら、それもいい。俺にとっては関係のない評価 だ。ただ、俺は最後まで走らねばならない。それ以上でも、以下でもない。そ れが、俺にとって、生きるということなのだから。 → イカルガ chapter3 ← イカルガ chapter1